DM2 : Formule de Blinn-Phong

DM2 : Formule de Blinn-Phong

par Jeremy Goui,
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Dans l'énoncé, on nous dit que la formule pour calculer la couleur à un certain fragment est la suivante :


Cepandant, on nous demande ici d'ajouter le vecteur s et le nombre réel qui suit (aussi, une parenthèse fermante est manquante).

Cela m'a l'air d'être une erreur dans l'énoncé, car en décompilant le corrigé à l'aide du module dis, en dernier recours, j'ai trouvé la formule :


D'ailleurs, mon voisin de table a essayé la formule sans la valeur absolue et elle avait l'air de fonctionner, est-elle là pour gérer un cas extrême ?

En réponse à Jeremy Goui

Re: DM2 : Formule de Blinn-Phong

par Chris Degrand,
Je pense qu'on a besoin de valeur absolue, sinon on recoit un nombre complexe pour l'exemple 2.